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《2023科技、传媒和电信行业预测报告》发布:2023年全球VR市场收入将达70亿美元!

五度易链 2023-02-22 2816 0

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2月21日,德勤中国在京发布《2023科技、传媒和电信行业预测报告》(以下简称《预测报告》)。《预测报告》指出,2023年全球VR市场收入将达70亿美元,较2022年47亿美元增长近50%。

  2月21日,德勤中国在京发布《2023科技、传媒和电信行业预测报告》(以下简称《预测报告》)。《预测报告》指出,2023年全球VR市场收入将达70亿美元,较2022年47亿美元增长近50%。

  在市场收入构成部分,《预测报告》认为,在VR市场中90%的收入(63亿美元)来自头戴设备。预计2023年将有1400万台的头戴设备售出,平均每台设备售价约为450美元。预计2023年VR头戴设备的活跃用户量将达到2200万,较2022年中期高出近50%。另外,VR内容将在2023年收获约7亿美元的收入。

  德勤认为,相比全球市场,我国VR设备市场的整体规模仍然较小,2022年VR设备出货量占全球总量的15%不到。但是我国VR产业增长较快,仅2022年上半年,VR设备出货量实现同比增长166.2%,预计2023年中国市场的VR设备出货量将超过200万台。

  此外,德勤中国认为:我国VR产业发展日趋全面,在近眼显示、渲染处理等关键技术,整机设备、开发工具软件、行业解决方案、分发平台等产品供给,VR+教育、文旅、智造、健康、房地产等应用领域均取得较大发展。总的来说,中国虚拟现实产业加速发展激发了投融资信心和活跃度。

  在媒体交流环节,德勤中国副主席兼科技、传媒和电信行业主管合伙人林国恩在接受《中国电子报》记者采访时表示,我个人十分看好AI产业的发展前景。他认为AI会衍生出很多相关产业,比如元宇宙。“实际上元宇宙是很多技术聚集在一起的应用的产物。我认为,与元宇宙相关的硬件产品未来发展还是十分乐观的,特别是应用在游戏方面。”林国恩说道。

  《预测报告》也对2023年的VR产业发展提出了四个具体方向:一是2023年,新款VR头戴设备的帧速率、屏幕分辨率、立体声效、人体工程学涉及以及价格,都将进一步提升。二是游戏可能是VR在消费行业的主要应用领域。三是VR企业级用途主要体现在工作体验模拟、企业及工业系统可视化,以及摆脱物理距离限制等方面。四是用户一旦能够直接接触和操作数字模型,企业元宇宙便可能应运而生——远程办公人员被召集到虚拟空间中,实现其与3D对象、团队和数字孪生实时交互的可能。

  据了解,此次德勤中国发布的《2023科技、传媒和电信行业预测报告》从15个领域进行解读和预测,覆盖了电信、半导体、屏幕与传媒、科技与并购五大类别,对可能打破和改变全球商业和消费者的生态系统进行预测。


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